毫无疑问,手机游戏的兴起改变了传统开发商和发行商关系的性质。
事实上,这种关系至今仍在发生变化。
随着一些出版商关闭或减少第三方合作伙伴关系,芬兰巨头 Rovio 等新公司正在进军出版业,帮助开发商将其内容推向市场。
那么,在未来的一年里,我们可以期待看到出版商和开发商关系发生哪些变化呢?
今天上午,当一些业内知名人士在曼哈顿中城坐下来讨论在美国东部移动游戏大会上发展关系时,他们心中都在思考这个问题。
索尼克的成功故事
世嘉是首批分享过去五年应用程序革命经验的公司之一,该公司热衷于为那些正在寻找发行商的有抱负的开发者提供建议:
不要让市场泛滥
一次需要关注的作品越少越好。最好不要把精力分散到多个作品上,而应该集中精力在一两个作品上。
品牌仍然重要
如果您正在计划移植,请确保选择正确的品牌(例如,选择 Sonic 而不是 Zaxxon)。
优质产品仍位居榜首
这种散弹枪式策略也许能在短期内带来成功,但内容才是王道,而且永远都是。好游戏最终会证明自己。
出色的产品发布需要时间
您只有一次机会推出您的应用,许多鲸鱼玩家在前两周内就开始玩游戏。您不想因为计划在未来更新中修复的错误而失去这些玩家。
并非所有类型都是平等的
《王国之战》已成为世嘉多年来推向市场的最大 IP,因为它融合了策略、角色扮演和卡牌战斗游戏元素。这些品牌比动作游戏具有更长的尾声和持久力。
迎接挑战
但即使牢记此建议,开发商在与大型出版商打交道时仍然面临许多挑战。
因此,世嘉就开发人员应该注意的陷阱提出了自己的看法。
大公司并不灵活
大型出版商需要时间来协商合同,而且他们的周转时间可能比你习惯的要长。
不要迷失在出版商书籍的海洋中
研究出版商正在做什么,他们希望将许多书目推向市场。
您的定价策略可能与出版商不同
做好准备,因为你可能会失去对游戏定价目标的控制。在谈判开始时要坚定地讨论这个问题。
您可能无法获得所需的那么多数据
请务必提前请求每日数据访问权限,否则您可能无法获得所需的分析数据。
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